Glitches: as falhas técnicas dos jogos

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Glitches: as falhas técnicas dos jogos

Mensagem por KameK em Sex 02 Abr 2010, 17:40

Glitch é um termo usado para indicar uma pequena falha num sistema ou programa. Como todos os veteranos devem saber, a maioria (ou todos) dos jogos de consoles antigos continha bugs e glitches. Quem nunca gargalhou com alguma surpresa de um erro de programação, durante uma jogada?
Este tópico tem o objetivo de mostrar os erros mais bizarros de retrogaming.
Para começar, um glitch de Mega Man 2:

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Re: Glitches: as falhas técnicas dos jogos

Mensagem por KameK em Sex 02 Abr 2010, 23:21

Este bug eu mesmo descobri, por volta de 1995.


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Re: Glitches: as falhas técnicas dos jogos

Mensagem por KameK em Seg 05 Abr 2010, 21:03

Este é do jogo de PS2 Star Wars - Bounty Hunter. Descobri o bug em Janeiro/2010.


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Super Mario Bros.

Mensagem por KameK em Dom 11 Abr 2010, 20:15

O primeiro Super Mario, feito para NES, também carrega uma extensa lista de glitches:


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Alex Kidd in Miracle World

Mensagem por KameK em Dom 11 Abr 2010, 23:43

Essa coletânea de glitches foi feita pelo site SEGA Brasil:


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Alex Kidd in Miracle World

Mensagem por KameK em Dom 11 Abr 2010, 23:45


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Super Star Soccer Deluxe

Mensagem por KameK em Dom 11 Abr 2010, 23:49

Este foi dos mais engraçados, um bug de gols infinitos no Super Star Soccer Deluxe, do SUPER NES:


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Streets of Rage

Mensagem por KameK em Seg 12 Abr 2010, 00:03

Nem o primeiro Streets of Rage, do Mega Drive, escapou das falhas técnicas:


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